![]() |
|
Новости | Публикации | Глоссарий | Контакты
Как учит геометрия, гиперповерхность – это нечто большее, чем просто поверхность. По сути, это поверхность в пространстве, где может быть великое множество измерений. Но как понять, что такое гипоповерхность? В школьных и вузовских учебниках ответ найти удастся вряд ли – математика тут совсем ни при чем. Это совсем в другой сфере, ближе к физике, но и не менее далеко от искусства. Если проще, то гипоповерхность – это поверхность, буквально сотканная из пластинок, расположенных на оживающих штырях. Это именно то, что заставило шевелиться и дергаться Ваши стены… История гиперповерхности началась в 1991 году. Именно в это время доцент технологического института в Массачусетс Марк Гаулторп с целью проверки теории искусства и дизайна на практике основал студию "dECOi". К слову, проект оказался очень удачным, что, несомненно, доказывают многочисленные триумфы команды на всевозможных художественных конкурсах. Главное и, пожалуй, самое прибыльное достижение студии – гипоповерхность (HypoSurface) – широкомасштабная инсталляция, создаваемая с 1999 по 2001 год. Для реализации проекта были приглашены специалисты самых различных профессий – архитекторы, дизайнеры, математики, программисты … Заказчиком проекта выступил английский театр Birmingham Hippodrome, руководству которого захотелось разместить в фойе что-то громоздкое и неповторимое. Почему выбор театралов пал на HypoSurface? Чем именно гипоповерхность так привлекательна? В основе гипоплоскости – множество матовых металлических пластинок, не плотно соединенных между собой. Как результат – получается огромное поле для воплощения любой фантазии. Пластины можно красить, наносить на них какое-нибудь (в том числе – в рекламных целях) изображение, регулировать их отражательную способность, экспериментировать с освещением. Управление конструкцией осуществляется с помощью специальных пневматических поршней, к которым эти пластины прикреплены. Сами поршни работают от электричества. От того, в какой последовательности штыри будут выдвигаться, зависит и то, какая картинка сформируется. Как отмечают специалисты, каждый элемент конструкции можно сравнить с компьютерными пикселями, однако HypoSurface позволяет получить более грубые контуры и, к примеру, вполне четко отображать на стене с небольшим разрешением звуковые колебания. Как звук вывести в другую плоскость? Для HypoSurface создано специальное программное обеспечение, позволяющее в режиме реального времени обрабатывать и передавать на стену любой входящий сигнал. В этом смысле справедливо определение HypoSurface, данное самими разработчиками. В частности, авторы гипоповерхности утверждают, что им удалось создать переход от определённого пространства к аллопластическому или, если говорить понятным языком, неопределённому. С момента реализации идеи HypoSurface не перестает лидировать во всевозможных художественных смотрах и конкурсах. Крайне показательно и в какой-то степени символично, что профессиональный фестиваль "Ars Electronica" выиграла не вся инсталляция, а лишь ее отдельный модуль, основанный на 56 поршнях. От версии к версии HypoSurface сильно меняется. Основные работы по улучшению системы связаны с уменьшением размера пластин и, соответственно, увеличением разрешения создаваемой картинки. Ожидается, что HypoSurface VII будет укомплектован светодиодами, что сделает инсталляцию более зрелищным шоу. Источник: MasterNeon.ru Предложения:
|
|
Copyright © "MasterNeon" 2005-2010 Эффективная наружная реклама |
|